O nas

Powstaliśmy w 2016 roku, gdy połączyła nas pasja do programowania. Chcieliśmy zacząć wspólny projekt jako drużyna w celu nauki.

Gdy udało się złożyć zespół zaczęliśmy tworzyć naszą pierwszą grę – Bombermana. Na początku wakacji 2016 mieliśmy już skończoną grę, a na swoich barkach wiele nowych doświadczeń po pracy w zespole.

Po eksperymentach związanych z nauką przeróżnych technologii, w grudniu 2016 roku rozpoczęliśmy pracę nad Project Nostradamus - grą HTML5. Podczas gdy pracę nad tym tytułem cały czas trwają, udało nam się w miesiąc zrobić inną grę HTML5 - Feed The Bob, której prototyp powstał na hackathonie.

W tym samym czasie druga część w lutym zaczęliśmy również pisać kolejną grę – Land-It! – pisaną w Unity z myślą o urządzeniach mobilnych.

Co robimy?

W tej chwili swoją uwagę poświęcamy rozwojowi Project Nostradamus (Project Nostradamus na GitHub ) i Lunar Lander , a także uczestnictwie we wszelkiej maści hackathonach oraz wystąpieniach jako prelegenci na meetupach.

Poza tym prowadzimy kanał naYouTube ibloga gdzie umieszczamy poradniki i dzienniki deweloperskie.

Nasze projekty

Feed The Bob

Nasza pierwsza skończona gra HTML5, której prototyp powstał na hackatonie w 8 godzin. Prosta, choć wciągająca od samego początku miała uczyć o zbilansowanej diecie.

Celem rozgrywki jest utrzymanie wskaźników Boba w zielonej strefie jak najdłużej poprzez karmienie go zróżnicowanymi produktami.

Zagraj wFeed The Bob

Land-It!

Nasz pierwszy skok w stronę aplikacji na androida. Projekt Land-It! - klasyczna, lecz odświeżona i zrobiona po naszemu gra, w której celem jest dostanie się rakietą do określonego punktu, przedzierając się przez masę przeszkód... ale i bonusów!

Land-It! na Google Play

Project Nostradamus

Survival horror osadzony w realiach science fiction. Gracz wciela się w postać naukowca wysłanego na stacje z którą stracono łączność, by odzyskać wyniki badań które były na niej przeprowadzane. Gra oferuje rozgrywkę nastawioną na skradanie i eksploracje stacji.

Project Nostradamus na GitHub

Bomberman

Klon kultowej gry Bomberman - pierwsza gra studia PiGames.

Obowiązuje w niej tylko jedna prosta i jasna zasada: wybuchnij drugiego gracza na śmierć!

Aby to osiągnąć możesz niszczyć elementy otoczenia jak i kopać bomby.

Boomberman na itch.io

Zespół

Kacper Pietrzak

Jest programistą JavaScript ale nie jedno w swoim życiu w C++ napisał. Próbuje swoich sił w robieniu youtube-ów na kanale PiGames. Lubi pracować z kreatywnymi ludźmi z pasją. Oprócz programowania pasjonuje się bieganiem oraz fizyką. Nienawidzi nudy, a w życiu kieruje się ideą „Work smart not hard”.

Jego projekty można zobaczyć tutaj
https://github.com/pietrzakacper

Bartek Legięć

Frontend developer, ale też czasem coś w backendzie skrobnie. Poza programowaniem uczy się też robić design i okazjonalnie grafikę. W wolnym czasie pasjonat fotografii i filmografii.

Jego projekty można zobaczyć tutaj
https://legiec.io

Magda „Enna” Nowak

Zakręcona istota zakochana w malarstwie cyfrowym.

Obecnie przesiaduje wśród programistów. Nie została jednak porwana. Sama, z własnej nieprzymuszonej woli zaczęła współpracować w zakresie tworzenia grafiki.

Poza okupowaniem komputera czas wolny lubi spędzać przy dobrej książce lub grając w karty ze znajomymi.

Jej kawałek Internetów przeznaczony na portfolio
https://www.facebook.com/enna.art/

Konrad „condzi” Kubacki

Dopiero ukończył gimnazjum. W przyszłości zamierza zostać programistą gier komputerowych i zrewolucjonizować rynek nowatorskimi rozwiązaniami.

Lubi jeść naleśniki, słuchać Rocka i Linkin Park.

Jego projekty można zobaczyć tutaj
https://github.com/condzi/

Michał „mvxxx” Tyrolski

Nade wszystko entuzjasta C++ i sztucznej inteligencji oraz możliwości jej rozwoju w kontekście budowania futurystycznej wizji świata. Poza tym czerpię przyjemność ze zmagania się z algorytmicznymi zadaniami i projektowania własnych frameworków.

Oprócz C++ piszę również w Pythonie, czasami także w C#, C i OCaml.

Moje projekty można zobaczyć tutaj
https://github.com/mvxxx

Kamil „zmienny” Roszak

Uważa, że talent to słowo przereklamowane. Wystarczy wytrwała praca i można osiągnąć bardzo dużo. Ciekawy różnych technologi tworzący projekty między innymi w: C++ i sfml, C# i Unity, JS i trochę PHP.

Jego projekty można zobaczyć tutaj
https://github.com/zmienny

Marta „nowa” Chrostowska

Po zgubieniu się w wielkim świecie programistów mała dziewczynka weszła na prostą drogę dzięki tworzeniom stron. Obecnie można nawet u niej zamówić stronę (to akurat tekst dla przyszłych klientów xD)

A tak po za rzeczami związanymi z programowniem to chodzi w kółko burcząc pod nosem co brzmi jak domaganie się powrotu piłkarzy charakterem, sercem i umiejętnościami tych z lat 90.

Więcej?

Chcesz dowiedzieć się o nas więcej i śledzić nasze aktualne projekty? Znajdź nas na innych stronach!

Współpraca

Jesteś zainteresowany jesteś którąś z naszych gier i chciałbyś z nami współpracować? Pisz! Jesteśmy chętni do pracy, a więc jeśli chciałbyś ujrzeć którąś z naszych gier u siebie to serdeczenie zapraszamy.

A może jesteś grafikiem, lub tworzysz muzykę? A może kochasz pisać i chciałbyś pisać scenariusze? Albo jesteś programistą i kochasz gry? Również pisz! Żadne ręce chętne do pracy się u nas nie zmarnują.

Kontakt

pigames.team@gmail.com